プレゼンテーション

プレゼンは生活必需品ではない。

働くを、もっと面白く。

Laugh Lab(ラフラボ)です☆








かつて国内最大手のゲーム会社「任天堂」の代表取締役社長だった故・岩田聡さんは、ゲームという商品の宿命と使命について、こう語っています。





「ゲームは生活必需品ではない。だから、驚きが必要だ。」





生活必需品は、生きるために必要不可欠であるからこそ、飽きられる心配がありません。



洗濯洗剤を使うことに飽きる人なんていませんよね😊





一方、ゲームは生きるために必要不可欠なものではないので、本当にあっさりと飽きられます😭



だからこそゲームはひたすらプレイヤーを驚かさなければなりませんし、ゲーム業界も新しいゲームで驚かせ続けなければならない宿命なんですね。





直感的に遊べる一方で、プレイヤーの予想を裏切り、驚かせる。



背反する2つの体験を織り交ぜながら、ゲーム業界は存続してきたのです⭐️







さて…

それでは、「プレゼンテーション」はどうだろうか?🤔





そのスキルを提供するプロとしては誠に残念ですが、プレゼンは生活必需品ではありません。



確かに、このスキルを身につけることで、人生の質は格段に良くなります。



しかしながら、なくても死ぬことはない😇





だから、プレゼンにも驚きが必要なのです。



ゲームも、プレゼンも、相手を飽きさせないために、驚かせる仕組みを考えよう!😎

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